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VerbesserungCAMPUS
vor ein Jahr

Neue Funktionalität zum Fortschritt

Sie können nun direkt aus dem Bereich „Fortschritt“ heraus weiterspielen oder das Spiel verlängern. Freuen Sie sich auf ein reibungsloses und ununterbrochenes Spielerlebnis!


Avatar of authorjorge garcía-alba
AnkündigungADMINCAMPUS
vor ein Jahr

Einführung von Bluegreen Trivia 1, 2 und 3

Siebzehn schnelle Herausforderungen, eine Mentorin, ein Quizspiel und Sie. Wir öffnen Ihnen das Tor zu Bluegreen Trivia 1, dem Videospiel, das den Auftakt zu einer Trilogie über die Agenda 2030 und die Ziele für nachhaltige Entwicklung bietet. Haben Sie den Mut, Dinge zu erfahren, zu überdenken und wahrzunehmen! 

Kündigen Sie Ihren Teams Bluegreen Trivia 1, 2 und 3 an und bringen Sie ihnen bei, wie man es macht:

  • Erfahren Sie mehr über einige der Ziele der Agenda 2030.
  • Lernen Sie die Vorteile der Nachhaltigkeit kennen.
  • Entdecken Sie einige der Bedrohungen, die eine nachhaltige Entwicklung gefährden.
Avatar of authorjorge garcía-alba
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

4 neue Videospiele zu Personal Branding und Networking

Unser Kurs Link über Networking ist nun in vier Kurse unterteilt 👇

  • Link 1: Networking: Personal Branding.
  • Link 2: Networking: Kennen Sie Ihr Kontaktnetzwerk.
  • Link 3: Networking: Bauen Sie Ihr Netzwerk aus.
  • Link 4: Networking: Machen Sie Ihr Netzwerk profitabel.

Mit diesen Videospielen können Ihre Teams: 

  • Verstehen, wie sich ihre Personenmarke auf das Erreichen ihrer Ziele auswirkt.
  • Die notwendigen Networking-Taktiken kennenlernen, mit denen sie Beziehungen aufbauen und ihre Ziele erreichen können.
  • Herausfinden, wie sie alle Möglichkeiten zum Ausbau ihres Kontaktnetzwerks ausschöpfen können..
  • Kommunikationsstrategien nutzen, wenn sie Bitten an Ihre Kontakte stellen.

Motivieren Sie Ihre Teams noch heute dazu, sie zu spielen! 😃

Wenn Sie schnell sein wollen, gehen Sie allein. Wenn Sie es weit bringen wollen, lassen Sie sich auf dem Weg begleiten. (afrikanisches Sprichwort)

Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

Safe: neues Serious Game zur Prävention von sexueller Belästigung am Arbeitsplatz

Mit Safe werden Ihre Teams: 

  • etwas über die verschiedenen Formen von sexueller Belästigung lernen.
  • lernen, typische Verhaltensweisen bei sexueller Belästigung im Arbeitsumfeld zu erkennen.
  • die wichtigsten Empfehlungen für den Fall erhalten, wenn sie Opfer oder Zeug:innen von sexueller Belästigung werden.

Teilen Sie diese Neuveröffentlichung noch heute mit Ihren Teams 📢.

Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

12 neue Trainingspläne zur Optimierung der Performance Ihrer Teams

Ab jetzt stehen Ihnen die neuen Trainingspläne für die berufliche Weiterentwicklung Ihrer Teams zur Verfügung! 👇


  1. Entdecken Sie die Grundlagen zum Thema Leadership 
  2. Seien Sie eine außergewöhnliche Führungskraft  
  3. Steigern Sie Ihre Produktivität, verbessern Sie Ihre Ergebnisse. 
  4. Erzielen Sie die besten Ergebnisse als Team
  5. Gehen Sie den Wandel entschlossen und effektiv an 
  6. Entdecken Sie den agilen Ansatz
  7. Lernen Sie, besser zu kommunizieren und Ihre sozialen Beziehungen zu stärken 
  8. Steigern Sie Ihren Umsatz 
  9. Bauen Sie Ihre Überzeugungskraft aus 
  10. Fördern Sie eine gleichberechtigte Unternehmenskultur 
  11. Lernen Sie die Vorschriften für ein sicheres Arbeitsumfeld kennen. 
  12. Sorgen Sie für Ihre Gesundheit und Ihr Wohlbefinden


Mehr Infos hier


📢 Informieren Sie Ihre Teams über diese Neuigkeiten, damit sie noch zielorientierter lernen können!

Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

Happy: Neues Serious Game über die Grundlagen zur Steigerung des Glücksempfinden

Elisa arbeitet bei einer digitalen Zeitung, in der sie den Abonnierenden Orientierungshilfe zum Thema Glück anbietet. Wird es Elisa gelingen, den Abonnierenden zu ihrem Glück zu verhelfen und auch ihren eigenen Weg zu finden?

Setzen Sie „Happy“ ein und vermitteln Sie Ihren Teams, wie sie:

  • eine Verbindung zu ihren angenehmen und erfreulichen Gefühlen herstellen.
  • Aktivitäten wählen, die zu ihrem Glück beitragen.
  • sich bewusst machen, wie ihre Wahrnehmung der Ereignisse ihr Glücksempfinden beeinflusst.

Das Glück hängt auch von Ihnen ab!

Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

Flora: neues Serious Game zur Entwicklung von Empathie

Bobby arbeitet an einem ökologischen Projekt zur Wiederansiedlung von Wölfen im Evergreen National Park. Wird es Bobby gelingen, seine Nachbarn davon zu überzeugen, dass sie nicht in Gefahr sind?

Führen Sie Flora ein und zeigen Sie Ihren Teams wie sie: 

  • Erfahren, was Empathie ist und wie sie die verschiedenen Arten von Empathie zu unterscheiden lernen. 
  • Die wesentlichen Fähigkeiten, um Empathie zu entwickeln, erkennen.
  • Empathie in Gesprächen und sozialen Interaktionen zeigen.

Die höchste Form des Verständnisses ist Empathie!

Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

Heroes Inc.: neues Serious Game zum Thema „Den Wandel anführen“

Mia kehrt in ihre Heimatstadt zurück, um die Leitung der Firma Heroes Inc. zu übernehmen, ein altes ländliches Unternehmen von Superhelden, das kurz vor dem Konkurs steht. Wird es Mia gelingen, das Unternehmen zu retten, indem sie neue Technologien einführt? 

Kündigen Sie Ihren Teams die Veröffentlichung von Heroes Inc. an, damit sie Folgendes erfahren können:

  • Die Auswirkungen des Wandlungsprozesses auf das Team und die Strategien zur Stärkung des Engagements für den Wandel.
  • Die notwendigen Aspekte, um das Team auf die in dem veränderten Kontext erforderlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten vorzubereiten.
  • Techniken zur Etablierung einer Kultur des Wandels.

Innovation ist das, was echte Führungspersönlichkeiten auszeichnet!


Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

The Hudson: Neues Serious Game über Eigenverantwortung

Mit The Hudson lernen Ihre Teams das Beste aus sich herauszuholen und die mit ihrer Position verbundene Verantwortung zu übernehmen, um immer größere Herausforderungen zu meistern.

Die Ziele?

  • Die Übernahme von Verantwortung und das Erreichen von Ergebnissen über das erwartete Maß hinaus fördern.
  • Verhaltensweisen und Einstellungen erkennen, die die Eigenverantwortung einschränken oder beeinträchtigen.
  • Die Fähigkeit erkennen und in die Praxis umsetzen, Verantwortung für das eigene Handeln zu übernehmen und dafür Rechenschaft abzulegen.

Avatar of authorFrancella Bermudez
AnkündigungCAMPUS
vor 2 Jahren

🆕 Möglichkeit, Ihr Zertifikat auf LinkedIn zu teilen

Ab sofort können die Teilnehmer:innen die Zertifikate der von ihnen absolvierten Gamelearn-Kurse auf LinkedIn teilen:

Avatar of authorFrancella Bermudez